среда, 22 февраля 2012 г.
|
привет это я Аниме Фара 19:35:55 |
 | такой я была в 16 сейчас мне 19 и вот я (с порнями не знакомлюсь) |
| | 28 комментариев | Дoбавить кoммeнтарий |
четверг, 16 февраля 2012 г.
понедельник, 23 января 2012 г.
воскресенье, 22 января 2012 г.
четверг, 5 января 2012 г.
|
http://a4.beon.ru/i/temp/78189983... Аниме Фара 18:12:36 |
 | |
| | 16 комментариев | Дoбавить кoммeнтарий |
среда, 4 января 2012 г.
|
СИМС 3 СИМС 2 И АНИМЕ Аниме Фара 16:17:47 |
 | КОДЫ СИМС 3 CTRL + SHIFT + С ConstrainFloorElevation (true/false): применение всех видов ландшафта независимо от того, находятся на нем персонажи и объекты или нет. Стены, полы и предметы будут перемещаться вместе с ландшафтом. Можно создавать косогоры и холмы с площадкой наверху. Но размещать новые стены и полы, которым требуется ровная земля, можно только на изначально ровной поверхности.
DisableSnappingToSlotsOnAlt (on/off): позволяет располагать предметы в произвольных местах, без привязки к разметочной сетке. Для этого примените этот код и нажмите и удерживайте клавишу ALT при размещении предмета. Например, расставляя стулья вокруг стола.
Enablellamas (on/off) этот чит код ничего не делает и добавлен в игру шутки ради.
FadeObjects (on/off) - Включить/Выключить прозрачность объектов при приближении камеры (не влияет на самих симов)
FadeObjects (on/off): переключение между четким и размытым режимом отображения объектов при приближении камеры. Не применимо к персонажам.
FamilyFunds фамилия семьи # - Позволяет увеличить или уменьшить количество денег в выбранной семье (# - количество)
Fps (on/off): включение и выключение рамки для съемки в правом верхнем углу.
Help: список доступных кодов.
Help <cheatname>: описание кода.
HideHeadlineEffects (on/off): скрытие индикаторов, обычно отображаемых над головами персонажей (индикаторов мыслей и речи).
JokePlease - случайная шутка
Kaching: добавляет §1.000
LifetimeHappiness - добавляет активному симу 50000 баллов счастья
Motherlode: добавляет §50.000
MoveObjects (on/off): отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзя переместить или удалить обычным путем. Применение этого кода может вызвать проблемы с элементами игры, доступом к объектам и прочим. Учтите, что удалив предметы или персонажей, вы уже не сможете их восстановить!
ResetSim <полное имя персонажа>: используйте этот код в редких случаях «застревания» персонажа в процессе взаимодействия или «прилипания» какого-либо предмета к персонажу. При этом персонаж исчезнет и появится спустя некоторое время, полностью восстановленный. Пример использования: «resetSim Мортимер Гот».
SlowMotionViz <level>: замедленное воспроизведение видеоряда в игре. Допустимые значения переменной level от 0 (нормальная скорость) до 8 (самая низкая). Вводить значение не обязательно.
TestingCheatsEnabled (true/false): код разработчика, режим отладки
[up arrow]: показ кодов, введенных с момента последнего запуска игры.
UnlockOutfits (on/off): добавление рабочей одежды и формы обслуживающего персонала в редактор «Создание персонажа». Требуется применить код перед входом в редактор.КОД РАЗРАБОТЧИКА
Для следующих кодов сначала нужно ввести код разработчика testingcheatsenabled true + shift и кликнуть на сима:
Add to Household - Добавить активного сима к семье
Force All Events - последовательно отображает все события карьеры сима
Force Event - рэндомно вызывает любое событие связанное с карьерой
Force Opportunity - Вызвать возможность, которая может привести к повышению.
Modify Traits - Изменить черты характера
Set Age - установить возраст для выбранного сима
Вводим код разработчика + shift и кликаем на почтовый ящик:
Force Visitor - на участке появляется житель из района
Make Happy - повышает все потребности
Make Me Know Everyone - делает сима знакомым со всеми жителями городка
Make Motives Static/Dynamic - замедляет изменение потребностей (при выборе static)
Make Friends For Me - у сима появляется несколько друзей (рэндомных)
Set Career... - установить уровень карьеры Коды для Sims 3 World Adventures
Меню отладки Buydebug - Вызовите консоль в режиме строительства или покупки и введите код. Вы получите доступ к объектам гробниц, генераторам и т.д. Но некоторые объекты останутся недоступными для игрока.
Взаимодействия в режиме покупки Ctrl+Shift+Left и щелкнуть на объекте гробниц - Позволяет выбирать параметры пусковых элементов и событий для объектов гробницы.
Доступ к закрытому участку Enablelotlocking (true/false) - Позволяет игроку изменять закрытый участок в режиме изменения городка.
Объекты на крышах AllowObjectsOnRoofs (true/false) - Позволяет размещать любые объекты на крышах без взаимодействий.
Рабочие названия объектов Objectassetnames (true/false) - Позволяет игроку видеть рабочие названия объектов в режимах строительства и покупки Маленькая хитрость для получения баллов счастья:
Вводим код разработчика testingcheatsenabled true в окошке выбора лота(то есть до загрузки своей сохранения) Загружаем сохранение,выбираем персонажа Переходим в режим получения баллов счастья(проще говоря, жмем на вкладку с сундучком)
Кликаем левой кнопкой мыши при зажает клавише Ctrl в промежутке между сундуком и колличеством заработанных баллов. За каждый клик получаем по 500 баллов счастья КОДЫ СИМС 2 Kaching Прибавляет 1000$. Motherlode Прибавляет 50000$ Exit Закрывает консоль ввода кода Help Выводит дополнительные коды Moveobjects on/off Позволяет перемещать любые объекты в игре Autopatch on/off Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления Vsync on/off Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость Aging on/off Включить и выключить старение симов maxMotives Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму StretchSkeleton #.## (Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное) код делает рост вашего сима больше или меньше deleteAllCharacters Удалить всех симов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе) TerrainType desert/temperate Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе): desert - пустыня, temperate - зелень Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false отражение в зеркале IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве BoolProp snapObjectsToGrid true/false Используют "false", чтобы разместить объекты вне сетки BoolProp testingCheatsEnabled true/false код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи: 1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие 2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта. 3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется. 4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши.«false» отключить режим разработчика Boolprop constrainFloorElevation true/false Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами BoolProp simShadows true/false Поворачивает тень сима boolProp displayPaths true/false "false" - вы видите дорожку, по которой идет ваш сим IntProp ChanceOfTwins 0-100 код для близнецов: 0 - никогда не будут рождаться, 100 - всегда будет рождаться faceBlendLimits on/off Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
Коды для домов:
Boolprop lotWater true/false False - вода вокруг дома Boolprop lotTerrainPaints true/false False - удаляет полы в доме Boolprop showFloorGrid true/false Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства Boolprop objectShadows true/false False - удаляет тени от объектов вне дома BoolProp guob true/false False - удаляет тени от объектов в доме Boolprop renderSelectedSimLevel true/false True - стены больше снижаются около выбранного cима Boolprop locktiles true/false вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу) Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false True - объекты появляется там, где находится выбранный сим Boolprop renderSelectedSimLevel true/false True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны
Коды для соседства:
TerrainType desert/temperate Переключение между двумя типами ландшафтов Boolprop displayNeighborhoodProps true/false False - удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads true/false False - удаляет дороги Boolprop displayNeighborhoodFlora true/false False - удаляет деревья Boolprop displayNeighborhoodWater true/false False - удаляет воду Boolprop displayLotImposters true/false False - удаляет дома (только графику, не сами здания) Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false False - удаляет мосты Boolprop lotTerrainLighting true/false False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом Boolprop carsCompact true/false True - более большая детализация машин Boolprop ShowLotPackageFilename true/false показывает файловое название дома при наведении мыши на него Boolprop nhoodWaterReflection true/false отражение в воде BoolProp carsOnRight true/false Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги
Коды для создания видео:
Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше - медленнее BoolProp enablePostProcessing true/false введите этот код, чтобы использовать все коды для видео Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255 Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера
Менее используемые коды:
Boolprop renderOpaqueUI true/false True - удаляет прозрачность на пульте управления Boolprop displayLookAtBoxes true/false True - появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят Boolprop allObjectLightsOn true/false True - объекты подсвечиваются, только когда используются Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличить зеленый шлейф от испорченных продуктов Boolprop lotInfoAdvancedMode true/false True - в окрестности показывается информация о доме Boolprop unevenTilesFloorable true/false False - не видимый пол при его размещении на земле
Коды University:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false Позволяет вращать любой объект на 45 градусов SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей BoolProp dormSpecificToolsDisabled true/false Позволяет строить и сносить стены в общежитии ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота, в котором вы находитесь
Коды Nightlife:
familyfunds "фамилия" 5 000 код boolprop testingcheatsenabled true чтобы сделать вампира 5 000 $ добавятся к фондам семьи unlockCareerRewards Открывает доступ ко всем карьерным наградам motiveDecay on/off Включает и выключает естественное уменьшение потребностей lockAspiration on/off Отключает и включает уменьшение очков стремления для всех симов на участке roofslopeangle (15-75) В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке showHeadlines on/off Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов aspirationLevel (0-5) Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый) agesimcheat on/off Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу lockAspiration on/off Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке twinzr2cute или twinsr2cute ecли y вac бyдeт peбeнoк, тo этo бyдyт двoйняшки intprop censorgridsize 0 oтключить цeнзop; пo yмoлчaнию = 8
Коды Open for Busness:
PlumbBobToggle on/off Позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым setHour 0-23 Установить необходимое время
Коды Fаmilу Fun Stuff:
gameVersion пoкaзaть вepcию игpы addNeighborToFamilyCheat on|off пoявитcя нoвoe мeню, кoгдa вы кликaeтe нa cимa, кoтopый нe является члeнoм ceмьи
Коды Holiday Edition:
forcetweens родить близнецов (вводить перед родами)
Коды Pets:
boolprop ControlPets on/off делает животное полностью контролируемым, за исключением того, что Вы не сможете отметить действие или отменить последовательность boolprop DisablePuppyKittenAging true/false Выключает старение для котят и щенков BoolProp boolprop PetActionCancel true/false С этим кодом Вы сможете отменять действие у животных boolprop PetsFreeWill true/false Выключает/включает любимую добрую волю boolprop ShowCatalogePFlags true/false активизирует флажки адд-ов на объектах в каталоге покупки и строительства DeleteAllAwnings удаляет все тенты с лота (партии) DeleteAllFences удаляет все заборы с лота (партии) DeleteAllHalfWalls удаляет половинчатые стены в партии DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] удаляет все двери, окна, лестницы с лота (партии) DeleteAllWalls удаляет все стены с лота IndividualRoofSlopeAngle [15/75] активизирует инструмент для изменения наклона крыш. 15 и 75 градусов
Ключи разблокировки (для the Sims 2 Pets)
Коды Seasons:
bugJarTimeDecay off Светлячки будут жить вечно и служить источником света
Коды Bon Voyage:
changelotzoning hotel Позволит построить гостиницу
Коды Free Time:
modifyNeighborhoodTerrain on/off Позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код modifyNeighborhoodTerrain on, затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код modifyNeighborhoodTerrain off в консоли кодов
|
| | 2 комментария | Дoбавить кoммeнтарий |
| |