Привет, Гость
  
  • Войти…
• Регистрация
• Завести дневник
  • Кто, Где, Когда
• В онлайне
• Сообщества
  • Опросы
• Аватары
• Интересы
  • Редактор изображений
• Случайный дневник
• Поиск пользователей
  • Дуэли
• Желания
• Ссылки
  • Игры
• Тесты
• BeOn
  • Объявления
• Позитивки
• Гороскоп
• Ещё…
Отключить дизайн
yes
Получи свой дневник!

Дневник пользователя "Аниме Фара"

  О себе:      
  Мои друзья:
  Меня читают:
  Я читаю:
  Последние комментарии:
  В дневниках:

среда, 22 февраля 2012 г.
привет это я Аниме Фара 19:35:55
­­такой я была в 16 сейчас мне 19 и вот я ­­(с порнями не знакомлюсь)
комментировать 28 комментариев | Дoбавить кoммeнтарий
четверг, 16 февраля 2012 г.
мая сестра http://beon.ru/user­s/dol... Аниме Фара 14:34:44
мая сестра http://beon.ru/user­s/dolls4546/
Дoбавить кoммeнтарий
понедельник, 23 января 2012 г.
приветик аня Аниме Фара 08:54:20
:-D­
комментировать 9 комментариев | Дoбавить кoммeнтарий
воскресенье, 22 января 2012 г.
животные Аниме Фара 20:06:13
помогите им ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­
комментировать 4 комментария | Дoбавить кoммeнтарий
четверг, 5 января 2012 г.
http://a4.beon.ru/i­/temp/78189983... Аниме Фара 18:12:36
­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­:-)­
комментировать 16 комментариев | Дoбавить кoммeнтарий
среда, 4 января 2012 г.
СИМС 3 СИМС 2 И АНИМЕ Аниме Фара 16:17:47
КОДЫ СИМС 3 CTRL + SHIFT + С
ConstrainFloorEleva­tion (true/false):
применение всех видов ландшафта независимо от того, находятся на нем
персонажи и объекты или нет. Стены, полы и предметы будут перемещаться
вместе с ландшафтом. Можно создавать косогоры и холмы с площадкой
наверху. Но размещать новые стены и полы, которым требуется ровная
земля, можно только на изначально ровной поверхности.

DisableSnappingToSl­otsOnAlt
(on/off): позволяет располагать предметы в произвольных
местах, без привязки к разметочной сетке. Для этого примените этот код и
нажмите и удерживайте клавишу ALT при размещении предмета. Например,
расставляя стулья вокруг стола.

Enablellamas (on/off)
этот чит код ничего не делает и добавлен в игру шутки ради.

FadeObjects
(on/off) - Включить/Выключить прозрачность объектов при
приближении камеры (не влияет на самих симов)

FadeObjects
(on/off): переключение между четким и размытым режимом
отображения объектов при приближении камеры. Не применимо к персонажам.

FamilyFunds
фамилия семьи # - Позволяет увеличить или уменьшить количество
денег в выбранной семье (# - количество)

Fps (on/off):
включение и выключение рамки для съемки в правом верхнем углу.

Help:
список доступных кодов.

Help <cheatname>:
описание кода.

HideHeadlineEffects­ (on/off):
скрытие индикаторов, обычно отображаемых над головами персонажей
(индикаторов мыслей и речи).

JokePlease -
случайная шутка

Kaching: добавляет §1.000

LifetimeHappiness
- добавляет активному симу 50000 баллов счастья

Motherlode:
добавляет §50.000

MoveObjects (on/off): отмена
всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и
строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты,
которые нельзя переместить или удалить обычным путем. Применение этого
кода может вызвать проблемы с элементами игры, доступом к объектам и
прочим. Учтите, что удалив предметы или персонажей, вы уже не сможете их
восстановить!

ResetSim <полное имя персонажа>:
используйте этот код в редких случаях «застревания» персонажа в
процессе взаимодействия или «прилипания» какого-либо предмета к
персонажу. При этом персонаж исчезнет и появится спустя некоторое время,
полностью восстановленный. Пример использования: «resetSim Мортимер
Гот».

SlowMotionViz <level>: замедленное
воспроизведение видеоряда в игре. Допустимые значения переменной level
от 0 (нормальная скорость) до 8 (самая низкая). Вводить значение не
обязательно.

TestingCheatsEnable­d (true/false):
код разработчика, режим отладки

[up arrow]:
показ кодов, введенных с момента последнего запуска игры.

UnlockOutfits
(on/off): добавление рабочей одежды и формы обслуживающего
персонала в редактор «Создание персонажа». Требуется применить код перед
входом в редактор.КОД РАЗРАБОТЧИКА

Для следующих кодов сначала
нужно ввести код разработчика testingcheatsenable­d true + shift
и кликнуть на сима:

Add to Household
- Добавить активного сима к семье

Force All Events
- последовательно отображает все события карьеры сима

Force
Event - рэндомно вызывает любое событие связанное с карьерой

Force
Opportunity - Вызвать возможность, которая может привести к
повышению.

Modify Traits - Изменить черты
характера

Set Age - установить возраст для
выбранного сима

Вводим код разработчика + shift и
кликаем на почтовый ящик:

Force Visitor
- на участке появляется житель из района

Make Happy
- повышает все потребности

Make Me Know Everyone
- делает сима знакомым со всеми жителями городка

Make
Motives Static/Dynamic - замедляет изменение потребностей (при
выборе static)

Make Friends For Me - у сима
появляется несколько друзей (рэндомных)

Set Career...
- установить уровень карьеры
Коды для
Sims 3 World Adventures

Меню отладки
Buydebug
- Вызовите консоль в режиме строительства или покупки и введите код. Вы
получите доступ к объектам гробниц, генераторам и т.д. Но некоторые
объекты останутся недоступными для игрока.

Взаимодействия в
режиме покупки
Ctrl+Shift+Left и щелкнуть на объекте
гробниц - Позволяет выбирать параметры пусковых элементов и событий для
объектов гробницы.

Доступ к закрытому участку
Enablelotlocking
(true/false) - Позволяет игроку изменять закрытый участок в
режиме изменения городка.

Объекты на крышах
AllowObjectsOnRoofs­
(true/false) - Позволяет размещать любые объекты на крышах без
взаимодействий.

Рабочие названия объектов
Objectassetnames
(true/false) - Позволяет игроку видеть рабочие названия
объектов в режимах строительства и покупки
Маленькая хитрость для получения баллов счастья:

Вводим
код разработчика testingcheatsenable­d true в окошке
выбора лота(то есть до загрузки своей сохранения)
Загружаем
сохранение,выбираем­ персонажа
Переходим в режим получения баллов
счастья(проще говоря, жмем на вкладку с сундучком)

Кликаем левой
кнопкой мыши при зажает клавише Ctrl в промежутке
между сундуком и колличеством заработанных баллов. За каждый клик
получаем по 500 баллов счастья
КОДЫ СИМС 2
Kaching
Прибавляет 1000$.
Motherlode
Прибавляет 50000$
Exit
Закрывает консоль ввода кода
Help
Выводит дополнительные коды
Moveobjects on/off
Позволяет перемещать любые объекты в игре
Autopatch on/off
Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления
Vsync on/off
Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость
Aging on/off
Включить и выключить старение симов
maxMotives
Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму
StretchSkeleton #.##
(Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное) код делает рост вашего сима больше или меньше
deleteAllCharacters­
Удалить всех симов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе)
TerrainType desert/temperate
Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе): desert - пустыня, temperate - зелень
Boolprop reflectionwithExtra­Viewer true/false
отражение в зеркале
IntProp maxNumOfVisitingSim­s 8
Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
Используют "false", чтобы разместить объекты вне сетки
BoolProp testingCheatsEnable­d true/false
код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши.«false» отключить режим разработчика
Boolprop constrainFloorEleva­tion true/false
Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами
BoolProp simShadows true/false
Поворачивает тень сима
boolProp displayPaths true/false
"false" - вы видите дорожку, по которой идет ваш сим
IntProp ChanceOfTwins 0-100
код для близнецов:
0 - никогда не будут рождаться,
100 - всегда будет рождаться
faceBlendLimits on/off
Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью

Коды для домов:

Boolprop lotWater true/false
False - вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints true/false
False - удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid true/false
Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows true/false
False - удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob true/false
False - удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLe­vel true/false
True - стены больше снижаются около выбранного cима
Boolprop locktiles true/false
вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop renderInsideObjectO­nlyOnSelectedSimLeve­l true/false
True - объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLe­vel true/false
True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны

Коды для соседства:

TerrainType desert/temperate
Переключение между двумя типами ландшафтов
Boolprop displayNeighborhood­Props true/false
False - удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhood­Roads true/false
False - удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhood­Flora true/false
False - удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhood­Water true/false
False - удаляет воду
Boolprop displayLotImposters­ true/false
False - удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhood­RoadsWithModel true/false
False - удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting true/false
False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact true/false
True - более большая детализация машин
Boolprop ShowLotPackageFilen­ame true/false
показывает файловое название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflectio­n true/false
отражение в воде
BoolProp carsOnRight true/false
Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги

Коды для создания видео:

Slowmotion 0-8
0 - нормальная скорость, выше - медленнее
BoolProp enablePostProcessin­g true/false
введите этот код, чтобы использовать все коды для видео
Bloom (r g b x)
Создает кинематографический­ взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255
Vignette (centerx centery X)
Создает кинематографический­ вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато
Filmgrain (0-1)
Создает фильм с зернистым изображением
Letterbox (0.0-0.4)
Создает фильм указанного размера

Менее используемые коды:

Boolprop renderOpaqueUI true/false
True - удаляет прозрачность на пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes true/false
True - появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят
Boolprop allObjectLightsOn true/false
True - объекты подсвечиваются, только когда используются
Floatprop particleDensity 1.000000
позволяет увеличить зеленый шлейф от испорченных продуктов
Boolprop lotInfoAdvancedMode­ true/false
True - в окрестности показывается информация о доме
Boolprop unevenTilesFloorabl­e true/false
False - не видимый пол при его размещении на земле

Коды University:

BoolProp allow45DegreeAngleO­fRotation true/false
Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLe­vel [уровень]
Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDi­sabled true/false
Позволяет строить и сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Изменяет тип лота, в котором вы находитесь

Коды Nightlife:

familyfunds "фамилия" 5 000
код boolprop testingcheatsenable­d true чтобы сделать вампира
5 000 $ добавятся к фондам семьи
unlockCareerRewards­
Открывает доступ ко всем карьерным наградам
motiveDecay on/off
Включает и выключает естественное уменьшение потребностей
lockAspiration on/off
Отключает и включает уменьшение очков стремления для всех симов на участке
roofslopeangle (15-75)
В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке
showHeadlines on/off
Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов
aspirationLevel (0-5)
Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый)
agesimcheat on/off
Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу
lockAspiration on/off
Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке
twinzr2cute или twinsr2cute
ecли y вac бyдeт peбeнoк, тo этo бyдyт двoйняшки
intprop censorgridsize 0
oтключить цeнзop; пo yмoлчaнию = 8

Коды Open for Busness:

PlumbBobToggle on/off
Позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым
setHour 0-23
Установить необходимое время

Коды Fаmilу Fun Stuff:

gameVersion
пoкaзaть вepcию игpы
addNeighborToFamily­Cheat on|off
пoявитcя нoвoe мeню, кoгдa вы кликaeтe нa cимa, кoтopый нe является члeнoм ceмьи

Коды Holiday Edition:

forcetweens
родить близнецов (вводить перед родами)

Коды Pets:

boolprop ControlPets on/off
делает животное полностью контролируемым, за исключением того, что Вы не сможете отметить действие или отменить последовательность
boolprop DisablePuppyKittenA­ging true/false
Выключает старение для котят и щенков
BoolProp boolprop PetActionCancel true/false
С этим кодом Вы сможете отменять действие у животных
boolprop PetsFreeWill true/false
Выключает/включает любимую добрую волю
boolprop ShowCatalogePFlags true/false
активизирует флажки адд-ов на объектах в каталоге покупки и строительства
DeleteAllAwnings
удаляет все тенты с лота (партии)
DeleteAllFences
удаляет все заборы с лота (партии)
DeleteAllHalfWalls
удаляет половинчатые стены в партии
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
удаляет все двери, окна, лестницы с лота (партии)
DeleteAllWalls
удаляет все стены с лота
IndividualRoofSlope­Angle [15/75]
активизирует инструмент для изменения наклона крыш. 15 и 75 градусов

Ключи разблокировки (для the Sims 2 Pets)

Коды Seasons:

bugJarTimeDecay off
Светлячки будут жить вечно и служить источником света

Коды Bon Voyage:

changelotzoning hotel
Позволит построить гостиницу

Коды Free Time:

modifyNeighborhoodT­errain on/off
Позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код modifyNeighborhoodT­errain on, затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код modifyNeighborhoodT­errain off в консоли кодов


:-D­ :-D­ :-D­ :-D­ :-*­ :-*­ :-*­ :-*­ :-*­
комментировать 2 комментария | Дoбавить кoммeнтарий
 


Дневник пользователя "Аниме Фара"

  Copyright © 2001—2012 BeOn
Идея: Монашёв Михаил.
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Реклама.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста напишите нам.